Con este proyecto pretendemos lograr los objetivos propuestos con el fin de que se adquiera de forma victoriosa el aprendizaje digital mediante una metodología colaborativa y una gran responsabilidad grupal. Así mismo con una buena organización y gestión se puede lograr que el alumnado aprenda y ese aprendizaje sea significativo. Al elaborar las actividades servirán como ayuda para que el alumnado adquiera conocimientos y habilidades digitales para que a largo plazo logren conseguir desarrollar destrezas y una gran autonomía.
El uso de una gran variedad de recursos conseguirá que los discentes aprendan de una manera más divertida. El uso de la herramienta de blog y otros recursos ayudará a entender mejor los contenidos. Permitiendo la participación y la colaboración de todos para que el aprendizaje sea mayor.
Los alumnos se enmarcarán en un mundo lleno de situaciones de aprendizaje que les ayudará a desarrollar un mayor conocimiento digital. Al mismo tiempo ha proporcionado un mayor acceso a oportunidades de experiencias educativas.
METODOLOGÍA |
La metodología
desempeñada no ha sido útil y no ha servido para llevar a cabo dicho proyecto |
La
metodología ha resultado poco útil para llevar a cabo el proyecto y no ha
sido la adecuada |
La metodología aplicada ha resultado muy beneficiosa y ha sido muy útil |
TEMPORALIZACIÓN |
Los tiempos
planificados no se han cumplido y ha habido descontrol |
Al
realizar la programación ha habido algunas dificultades |
Los tiempos
responden a lo establecido y se han cumplido satisfactoriamente lo programado |
RECURSOS |
Los
recursos utilizados no han sido los adecuados para el alumnado |
Los
recursos han sido insuficientes y muy poco útiles para el alumnado |
Han sido verdaderamente
útiles para los alumnos |
UTILIDAD DEL
PROYECTO |
No ha sido
útil el proyecto, no han adquirido los aprendizajes y su aplicación |
Ha sido poco
útil el proyecto |
Se ha
observado la utilidad del proyecto y han adquirido un aprendizaje significativo |
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